﻿#region  
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// 文件名: TestPreloadRes                
// 创建者: #AuthorName#                
// 创建时间: #CreateTime#              	
// Email: #AuthorEmail#               
// 描述: 当前脚本的功能              
// 修改者列表: 修改者名字以及修改功能      
// 版权所有: #Copyright#                 
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#endregion 



using FrameWork;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestPreloadRes : MonoBehaviour
{

    private const string Prefab_Test1 = "Assets/GameMain/Prefabs/Test1/Test1.prefab";
    private GameObject test;
    public TextMeshProUGUI text;
    private void Awake()
    {
        AssetBundleManager.Instance.LoadAssetBundleConfig();
        ResourceManager.Instance.PreloadRes(Prefab_Test1);
        text.text = "<u>text</u>";

    }
    private void Update()
    {
       
    }

}
